Monthly Archives: Lipiec 2012

Gra o Miasto Wspaniałości. Lords of Waterdeep – recenzja

Lords of Waterdeep to wydana w 2012 roku przez Wizards of the Coast strategiczna gra planszowa, w której gracze wcielają się w tytułowych władców Klejnotu Faerunu, Miasta Wspaniałości – Waterdeep. Ich celem jest zdobycie jak największych wpływów i władzy, dbając przy tym o interesy miasta. Lordowie działają w ukryciu, posyłając swoich agentów do różnych zakątków […]

Story Cubes – wyturlaj historię. Naszym okiem

Story Cubes to kosztujące około 35 złotych małe, eleganckie pudełeczko, skrywające dziewięć sześciościennych kości. Na każdej ściance, zamiast cyfry, widnieje jakiś symbol – na przykład drzewo, waga, namiot, książka, owca. Generalnie gra polega na tym, że rzucamy kostkami i na podstawie wylosowanych symboli opowiadamy historię. Dotychczas ukazały się trzy edycje Story Cubes – poza zestawem […]

Mr. Jack Pocket, czyli strategia w kieszonce. Recenzja

Mr. Jack Pocket to kieszonkowa propozycja wydawnictwa Hurrican, będąca częścią serii Mr. Jack i Mr. Jack in New York. Nie jest to jednak ich pomniejszona wersja, ale zupełnie nowa gra, która wprowadza zmiany w mechanice. Podczas rozgrywki wcielasz się w rolę Mr. Jacka lub Inspektora. Zadaniem tego ostatniego jest odkryć, który z podejrzanych jest Kubą […]

Cyklady. Walka o polis. Recenzja

Cyklady to strategiczna gra przeznaczona dla od dwóch do pięciu graczy. Jej celem jest zapewnienie supremacji jednemu z pięciu polis (Ateny, Sparta, Teby, Korynt i Argos) poprzez wybudowanie dwóch metropolii. Metropolię można zdobyć na trzy sposoby: konstruując cztery różne budynki (fortecę, port, świątynie oraz uniwersytet), pozyskując czterech filozofów lub podbijając już istniejącą, należącą do innego […]

Duchy – blefuj z dreszczykiem. Recenzja

Dobre i Złe Duchy to logiczna gra przeznaczona głównie dla dzieci (od 6. roku życia), ale nie tylko. Każdy z graczy otrzymuje 8 duchów: 4 dobre z niebieskimi znacznikami oraz 4 złe z czerwonymi. Rozstawia je na którejś ze stron planszy (na początek preferowana jest ta kwadratowa) w dwu pierwszych rzędach, tak aby przeciwnik nie […]

Zakazana Wyspa, czyli wyprawa po cztery żywioły – recenzja

Zakazana Wyspa jest przygodową grą kooperacyjną, przeznaczoną dla od dwóch do czterech osób. Gracze wcielając się we współpracujących ze sobą śmiałków starają się zebrać cztery skarby znajdujące się na wyspie i wydostać z niej, nim pogrąży się w oceanie. Planszę układa się z  dwudziestu czterech kafelków z obszarami wyspy. Kafle są dwustronne, jedna strona przedstawia normalny […]

Qwirkle – recenzja

Qwirkle to familijna gra logiczna, w której celem jest zdobycie jak największej ilości punktów. Gracze na początku gry losują sześć klocków w sześciu kolorach oraz kształtach i naprzemiennie tworzą z nich krzyżówkę. Obowiązuje jedna zasada: albo układamy ciąg różnych symboli w jednym kolorze, albo ciąg tego samego symbolu w różnych kolorach. Jeden klocek to jeden […]