Author Archives: Gnom Zły

Kto z kim? – Naszym okiem

Kto z kim? jest klasyczną grą imprezową, przeznaczoną dla 3-8 osób. W pudełku, poza mieszczącą się na jednej kartce rozmiaru większej ulotki instrukcji, znajdziemy ponad 260 kart, podzielonych na dwa typy: wyzwania i postaci. Turę rozpoczynamy od wylosowania wyzwania. Kto zrobiłby coś najlepiej, kto najbardziej pasowałbym do czegoś, kto byłby najlepszym kimś – tak generalnie […]

List Miłosny – recenzja

List Miłosny to gra karciana dla od 2 do 4 osób. Celem graczy jest doręczanie tytułowego listu do rąk księżniczki Annette. Jako że księżniczka jest w rozpaczy po aresztowaniu matki, nie przyjmuje gości, co stanowi pewną przeszkodę dla zalotników chcących pocieszyć jej serce. Ponieważ chcący zawsze znajdą rozwiązanie, pozostaje zdać się na posłańców, którzy przekażą […]

Granat – II Poznański Festiwal Gier Planszowych przed nami

Już w najbliższy weekend, 19-20 października w ramach Targów Modelarstwa i Gier Towarzyskich Hobby 2013 odbędzie się II Poznański Festiwal Gier Planszowych – Granat. W programie znajduje się wiele turniejów i konkursów – w tym między innymi eliminacje do Mistrzostw Polski Wsiąść do Pociągu: Europa. Jednak przede wszystkim – Granat to świetna okazja do poznania nowych […]

Mocne TOPnięcia #2: Pięć najlepszych gier kooperacyjnych

Opinie dotyczące gier kooperacyjnych, czyli takich, w których gracze współpracują zamiast rywalizować ze sobą, często skrajnie się różnią. Jedni je kochają, inni nienawidzą – brakuje im satysfakcji  z wygranej, nudzi zbyt niski poziom trudności, męczy fakt, że w sumie wszystkimi dyryguje jeden koleś, który właśnie odkrył w sobie duszę lidera. Osobiście lubię gry kooperacyjne, ale […]

Uga buga – plemienne okrzyki jaskiniowców. Naszym okiem

Uga Buga to karciana gra imprezowa przeznaczona maksymalnie dla ośmiu osób. Gracze wcielają się w… jaskiniowców, którzy wybierają nowego przywódcę. Każdy z uczestników stara się przekonać innych, że to on powinien zostać „szefem”. Odbywa się to poprzez powtarzanie ciągu sylab i gestów, które za pomocą swoich kart zagrali pozostali. Sylaby to na przykład: uga, cza, […]

Dies Irae, czyli podbijam o dwóch wyznawców. Teomachia – recenzja.

Teomachia jest karcianą grą przeznaczoną dla dwóch osób, opowiadającą o konflikcie bóstw. Gracze mają możliwość wyboru jednego z ośmiu bóstw pochodzących z czterech starożytnych mitologii: celtyckiej, greckiej, nordyckiej i sumeryjskiej. Każdy z nich dysponuje pewnymi specjalnymi zdolnościami – jedną bierną i drugą aktywną. W Teomachii  naszym celem jest pozbawienie przeciwnika wszystkich wyznawców. Jak tego dokonać? […]

Znaj Znak. Historia w symbolach. Naszym okiem

Znaj Znak to edukacyjna gra Instytutu Pamięci Narodowej przeznaczona dla dwóch graczy, ale istnieje też możliwość rozegrania partii nawet na… 32 graczy. Gra składa się ze 132 kart – na każdej z nich zostało umieszczonych 12 symboli: historyczne daty, miejsca, postaci, przedmioty i znaki. Podobnie jak w Dobble, pomiędzy dwoma różnymi kartami istnieje zawsze tylko […]

Famiglia. Gangsterzy grasują po ulicach. Recenzja

Famiglia to gra karciana dla dwóch osób, której autorem jest Friedemann Friese. Zadaniem dwóch graczy jest zwerbować gangsterów o jak największej sile i tym samym wygrać grę. Występują cztery gangsterskie rodziny: La Famiglia, Brutale, Kasjerzy i Najemnicy. Każda ma jakąś specjalną cechę (oprócz La Famiglii, która po prostu najlepiej punktuje), np. dzięki Brutalom możemy obniżyć […]

Mocne TOPnięcia #1: Najlepsze „grykranizacje” książek

Ekranizacje książkowych bestsellerów nie dziwią nikogo od kilkudziesięciu lat. Przeniesienie fabuły z kart literatury do cyfrowego świata – też nie. I choć nie twierdzę, że kogokolwiek zadziwi fakt, że również gry planszowe powstają czasem na podstawie książek, to jednak nie jest to rzecz aż tak powszechna… Czy na pewno? #1 – Gra o Tron (George […]

Zimna Wojna: CIA vs KGB, czyli gorące starcie dwóch mocarstw. Recenzja

Zimna Wojna: CIA vs KGB to dwuosobowa strategiczna gra karciana z elementem blefu. Akcja toczy się podczas okresu Zimnej Wojny, a my wcielamy się w przywódców jednej z dwóch wrogich agencji wywiadu (upraszczając) – radzieckiego KGB i amerykańskiej CIA. Naszym celem jest zdobycie jak największych wpływów na całym świecie. Aby osiągnąć swój cel musimy posuwać […]

Nie przy stole #10 – Granie na ekranie

Dziesiąty odcinek cyklu „Nie przy stole” jest jednocześnie ostatnim. Nad dziewięcioma poprzednimi pociła się Shubgami, dzisiejszy będzie mojego autorstwa. A jako że każdy koniec jest początkiem czegoś innego, ten tekst jest też pierwszym odcinkiem nowej serii. Zapraszamy do lektury! Podobno najlepsze gry nie potrzebują prądu. Choć tezę tę dość łatwo można obalić, z całą pewnością […]

Pierwsze kroki #2: Terra Mystica

Terra Mystica to gra ekonomiczna przeznaczona dla 2 – 5 osób. Każdy gracz obejmuje dowodzenie nad jedną z aż 14 zróżnicowanych ras i dąży do jak najefektywniejszego jej rozwoju. W dużym uproszczeniu, gra toczy się w trzech obszarach – na planszy, gdzie przekształcamy teren, budujemy osady i rozwijamy je w faktorie, świątynie, twierdzę i sanktuarium; […]

Bestiariusz graczy #9: Nerwus

Nerwus Taka sytuacja. Gracie w jakiś mózgożerny tytuł. Dajmy na to w Neuroshimę Hex! Kolejna tura, sytuacja na planszy robi się coraz bardziej gęsta i napięta. Lada moment dojdzie do bitwy i wszyscy szacują swoje szanse. Patrzysz na przeciwników – Posterunek siedzi po lewej, Moloch po prawej, a Borgo… Borgo już chyba trzydziesty raz okrąża […]

Bestiariusz graczy #8: Psuja

Psuja To będzie nietypowy odcinek. Nietypowy, bo Psuja jest gatunkiem graczy tak różnorodnym, że wymyka się ścisłej klasyfikacji. No bo tak – jak nazwiemy kogoś, kto gra znudzony i obrażony na cały świat, marudząc nieustannie i odbierając innym przyjemność płynącą z gry? Psują. A jak nazwiemy kogoś, kto gra tylko po to, żeby przeszkadzać innym? […]

Kaleidos, czyli co widzisz na obrazku? Naszym okiem

Kaleidos to gra przeznaczona dla od dwóch do… dwunastu graczy. W pudełko znajdziemy między innymi: sześć dwustronnie zadrukowanych plansz (każda w czterech kopiach), zawierających bardzo barwne, wypełnione szczegółami ilustracje w różnych klimatach, klepsydrę oraz tekturowe koło z ruchomą strzałką. Zasady są proste: nim przesypie się piasek w klepsydrze gracze mają czas na wypisanie jak największej […]