Tag Archives: familijne

Znaj Znak. Historia w symbolach. Naszym okiem

Znaj Znak to edukacyjna gra Instytutu Pamięci Narodowej przeznaczona dla dwóch graczy, ale istnieje też możliwość rozegrania partii nawet na… 32 graczy. Gra składa się ze 132 kart – na każdej z nich zostało umieszczonych 12 symboli: historyczne daty, miejsca, postaci, przedmioty i znaki. Podobnie jak w Dobble, pomiędzy dwoma różnymi kartami istnieje zawsze tylko […]

Fauna Junior. Tysiące zwierzaków dla małych (i dużych). Recenzja

Fauna Junior to familijna gra dla 2 – 4 osób od 6 roku życia. W pudełku znajdziemy kolorowe, drewniane znaczniki, główną planszę, na której będziemy szacować, ile dany zwierzak waży, czy co zjada na co dzień, 6 plansz terenów, karty, na których widnieją grafiki zwierzaków oraz podstawkę pod karty. Zadaniem graczy jest określić cechy zwierzaka […]

Gry, dzięki którym zyskasz dobę, czyli ty, dzieci i planszówki

Dzień Dziecka już tuż-tuż. Być może właśnie zastanawiacie się, co kupić swoim pociechom, by razem z nimi zasiąść do rodzinnego stołu i spędzić miłe chwile nad planszą. Być może jednak wcale nie chcecie nigdzie zasiadać. Wasi synowie i wasze córki są nieznośni od tygodnia, a wy myślicie tylko o tym, jaki szantaż przekona je, aby […]

Merlin ZinZin, czyli co sił w nogach do Brocelinade. Recenzja

Merlin ZinZin to kooperacyjna gra familijna przeznaczona dla 2 – 6 osób. Historia jest prosta: Po tym jak Merlin ukradł księgę zaklęć ojcu, czarownica Morfaga uwięziła chłopca w swoim zamku. Przyjaciele przyszli mu z pomocą i udało im się wypuścić przyjaciela na wolność. Teraz jednak wszyscy są w niebezpieczeństwie…  Merlin, Viviane, Lancelot, Artur i Ginewra […]

Mondo, czyli świat pełen zwierząt. Recenzja

Mondo to rodzinna gra dla od jednej do czterech osób. Każdy z graczy wciela się w „stwórcę świata”, którego zadaniem jest wypełnić planszę kafelkami przedstawiającymi lądy i morza. Na kaflach znajdują się lasy, równiny, pustynie i wody, a na większości z nich także różne gatunki zwierząt (np. papugi, żmije, orki, tygrysy) oraz wulkany: aktywne i […]

Nie przy stole #9 – Co w trawie piszczy?

  Co zabrać ze sobą do plecaka na wyprawę rowerową? Jakie gry będą idealnie nadawały się na piknik? W co pograć przy ognisku, a w co na na plaży? Jednym słowem: jakie planszówki piszczą w trawie i nadają się w plener? W tym odcinku dowiecie się, jakie tytuły sprawdzą się na świeżym powietrzu. Koc w […]

Poznaj smaki Japonii. Tokaido. Recenzja

Tokaido to gra autorstwa Antoine’a Bauzy, w której od 2 do 5 graczy wciela się w podróżników przemierzających Japonię. Wyprawa zaczyna się w Kioto, a celem graczy jest dotarcie do Edo i zebranie podczas tej wędrówki jak największej liczby punktów. Ten, kto zgromadzi najwięcej punktów zwycięstwa wygrywa bowiem całą rozgrywkę. Plansza przedstawia drogę, która składa się […]

Kaleidos, czyli co widzisz na obrazku? Naszym okiem

Kaleidos to gra przeznaczona dla od dwóch do… dwunastu graczy. W pudełko znajdziemy między innymi: sześć dwustronnie zadrukowanych plansz (każda w czterech kopiach), zawierających bardzo barwne, wypełnione szczegółami ilustracje w różnych klimatach, klepsydrę oraz tekturowe koło z ruchomą strzałką. Zasady są proste: nim przesypie się piasek w klepsydrze gracze mają czas na wypisanie jak największej […]

Plecak pełen wrażeń, czyli Majówka 2013!

Bez zbędnych i przydługich wstępów, bo pewnie już się pakujecie i szykujecie na wyjazd. Przed wami swoisty suplement do naszej serii Nie przy stole – jakie gry wziąć ze sobą na Majówkę? Gnoma na Majówkę propozycje:  Czerwony Listopad – to gra z prawdopodobnie najlepszym tematem, jaki kiedykolwiek powstał. Otóż: pijane radzieckie gnomy podróżują eksperymentalnym okrętem podwodnym. […]

Bajeczne ilustracje i skojarzenia – Dixit. Recenzja

Dixit jest grą w skojarzenia dla 3 – 6 osób. Jego autorem jest Jean-Louis Roubira, a przepiękne ilustracje do gry wykonała Marie Cardouat. W pudełku znajdziemy wielojęzyczną instrukcję, 84 karty, 6 kompletów znaczników w różnych kolorach, 6 pionków-króliczków i sprytny tor punktacji. Na początku gry każdy dostaje 6 kart, na których znajdują się różne, niejednoznaczne grafiki […]

7 Cudów Świata, czyli karciana cywilizacja. Recenzja

7 Cudów Świata to gra dla 2 – 7 osób autorstwa Antoine’a Bauzy. Cała mechanika gry opiera się na kartach, a właściwie na ich wymianie pomiędzy wszystkimi graczami. Całość rozgrywki została podzielona na trzy ery, a każda z er na 6 rund. Na początku rozgrywki każdy z graczy wybiera losowo planszę z jednym z tytułowych […]

Scrabble. Od słowa do słowa. Naszym okiem

Scrabble zna chyba każdy. Nawet jeśli ktoś nie grał jeszcze w oryginalną wersję, ma za sobą na pewno co najmniej kilka partii w jakiś wzorowany na tej grze tytuł. Przytaczać reguły tej gry, to jak tłumaczyć, jak grać w warcaby, ale pozwólcie, że znajdzie się tu parę słów wyjaśnienia. Scrabble przeznaczone są dla 2-4 osób, […]

Bumerang. Polowanie na dzikie zwierzęta. Recenzja

Bumerang to familijna gra licytacyjna dla 3 – 5 graczy. W pudełku od gry znajdziemy: instrukcję, karty przedstawiające 6 gatunków zwierząt (m. in. kangura, rybę, żółwia) i 2 tereny łowieckie na każdej z nich (ogólnie jest 5 terenów łowieckich, m. in.: woda, pustynia czy lasy), sznurek, z którego należy zrobić okrąg, 60 bumerangów (12 dla każdego […]

Dolina Królów. Zostań budowniczym starożytnego Egiptu. Recenzja

Dolina Królów to polska edycja gry Egizia, której projektantem jest Acchittocca. W trwającej pięć rund rozgrywce, gracze (od 2 do 4) przeniosą się do starożytnego Egiptu, gdzie wcielą się w rolę architektów kierujących poczynaniami ekip robotników. Naszym celem będzie wzniesienie monumentalnych budowli takich jak królewski grobowiec, świątynia czy piramida. Aby tego dokonać trzeba zadbać o odpowiedni poziom surowca […]

PitchCar Mini Extension. Dodatkowa frajda. Naszym okiem

PitchCar Mini Extension to dodatek do gry PitchCar Mini. W pudełku znajduje się kilka nowych elementów toru dla naszych małych, okrągłych bolidów. Są to: zakręty ze zwężeniami, zwężenie proste, proste części toru i co najważniejsze – dwie skocznie. Wszystkie części dodatku są kompatybilne z wersją podstawową – urozmaicają ją i pozwalają na rozbudowanie toru wyścigowego. […]